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复杂的音乐和简单的音乐,从简单到复杂的客观规律
乐理知识
老贾FREE 发布时间:2025/3/10 13:08:00 阅读次数:
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必须明确一点,能够广泛流传的音乐一定不是复杂的,也就是说像《命运交响曲》这样,看起来好像是很复杂的交响音乐也一样,一点都不复杂,甚至只能算小儿科。

所谓的复杂可以有很多方面,节奏的复杂、音调的复杂、曲式的复杂、乐器音色的复杂,等等,甚至还得加上表现事物的复杂,就比如极端重型摇滚乐能够表现更复杂的地狱僵尸、科幻怪物、外星生命等等,其表现内容就比传统的管弦音乐就复杂多了。

电脑音乐的复杂性就更高了,音效素材可谓浩如烟海,可比用电钻演奏吉他、用电锯演奏钢琴等等变态奏法更要复杂得多,当代的电子音乐之所以听起来比古典音乐好像要低级些,那仅仅是审美问题导致,并不是说电脑音乐制作不出古典音乐那样有深度又严肃的作品,实际上电影大片那些表现力十足的背景音乐,多半都是一台电脑制作的,使用的不是真人演奏,而本就是软件音源电子合成的声音。

不论哪种音乐类型、还是哪种乐器,通常都是到达足够复杂的时候,就差不多要死了,当年鲁特琴进化出好几十根弦,以至于过于复杂被瞬间死亡,交响音乐也一样,搞得花里胡哨的又长又乱,也基本上完蛋了,流行歌曲之所以一直能流行,就是因为足够简单,旋律简单、表达内容简单、和声调式更是简单,虽然音乐制作时候有时会添加大量加花音轨,以至于使得音符听起好像很复杂,但实际上仅仅是增加了音乐制作的工作量,而不是增加了音乐的复杂度。

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